口碑一直非常微妙。
一方面,大量的玩家都在反应,不想要排位,不想要天梯,不想要赛季。
「赛季天梯毁掉了游戏的乐趣!」
「人人都成分奴了,游戏不好玩了!」
但实际上,一款PVP游戏想要延续热度,赛季制加天梯排位,已经算是一个最优解了。
前世之所以能把这个最优解搞得一团糟。
无非就三个原因。
抠搜,机制,和更新。
抠搜,是指开发者在赛季排位奖励的设置上抠搜,奖励不够吸引人。
倒不是说开发者不知道提高排位奖励可以提高游戏的活跃度度,而是在大部分游戏中,排位的奖励实际上是用在了通行证上。
赛季排位本身只是依靠排位分,来拉扯玩家,让玩家不断的往下玩,通行证才是吸引玩家付费的工具。
基于这个逻辑,排位赛的奖励自然约等于没有。
因为排位赛没有什幺收益,每个赛季还要重置,玩家们最多也就冲一两个赛季,只要有一个赛季上了高峰,往往下个赛季,就会失去冲分的念头。
为了解决这个问题,楚晨直接将通行证,改为了「赛季加速票」,30元的价格,开启之后可以获得150%的赛季分数加成。
通过使用奖励不变,但付费能更快得到奖励的机制。
来强化赛季的奖励平衡问题。