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一番考虑下来「永劫无间」模式似乎就是最佳的选择。

地图可也可以和FGO联动。

FG0剧情里,反派在历史上的七个时期留下了七个圣杯,这七个圣杯造成了七个重大的历史转折点,被称为「特异点」

如果把这个战斗地图分成七个区域,对应七个圣杯出现的历史.:,

冬木市,百年战争时期圣女贞德所在的地方,古罗马风格的七丘之城..或许还可以把秦始皇时期的咸阳..

反正FGO剧情都要重置,特异点也可以根据需求更换。

当然,具体地图的衔接,设计还要思考,包括每一个地区要不要设置一个伪圣杯,这些暂且不在考虑。

还是要先论证,这个模式是否可行。

楚晨思索了一下之后。

很快就在自己的手机的便签上,尝试着对SABER这个角色进行设计,以此来验证这套模式能不能套用。

英灵:阿尔托莉雅·潘德拉贡职阶:SABER

定位:均衡型战土,攻防一体,拥有强大的爆发能力和一定的机动性。

难度:操作难度中等偏上。

基础动作:普通攻击(轻攻击-轻点滑鼠左键)「风王剑术·连击」

动作描述:快速、精准的连续剑击,通常为4-5段连击,前几段为水平或斜向斩击,

最后一段为稍带击退效果的强力突刺或上挑。

解释:出手快,收招相对快,压制力强,伤害中等。

蓄力攻击(重攻击-按住滑鼠左键)

短蓄(一段闪光):带有风王结界缠绕效果的强力竖劈或横扫,范围中等,伤害较高,

带有小幅击飞/硬直效果,可打断对手轻攻击。

长蓄(二段闪光/明显风压特效):剑身缠绕更强烈的金色魔力光辉,释放出一道带有辉光的剑气。

解释:伤害高,带控制/击飞,破轻击利器,长蓄力风险高(易被振刀)但收益也大振刀/格挡反击(F/特定按键)

基础振刀(时机判定):在对手蓄力攻击即将命中前的瞬间按下振刀键。

Saber会做出一个精准的格挡动作,伴随风王结界短暂显现的屏障特效,振刀成功可以进行处决动作。

被动格挡(消耗资源):长按振刀键可维持一个消耗体力条的「风王结界」

能完全抵挡来自正面的普通攻击和远程攻击,对蓄力攻击只能部分减伤,体力条消耗结束后,结界自动消失。

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