在听到腾迅要举办发布会的时候,楚晨内心甚至是欣喜的。
道理其实很简单,如果7月份,星辰游戏无论是单独举办一个发布会,还是在CNJ0Y上进行公布。
其影响力多少都会差那幺一点。
但要是7月份,星辰和腾迅,一个「原创者」,和一个「抄袭者」,同一个月,乃至同一天举办发布会..:
效果会怎幺样?
能不能引来媒体们的注意?
「我们?单独开发布会?体量够吗?」
宋月莹听完楚晨的想法之后,第一个问题就是体量。
几个月下来,由于时常要扮演楚晨秘书这个角色,所以宋月莹也从一个完全不懂运营的美术主管,逐渐了解了一些东西。
对于星辰现目前的框架也很清楚。
得益于楚晨「暴发户」式的疯狂「撒钱」,现目前星辰游戏一共有五个游戏工作室。
分别是正在制作《终末战线》的星辰终末工作室,以及正在组建招募,准备对《FGO》进行重置的星辰月曜工作室。
还有刚从腾迅离职,正在重整之中的前蔚蓝战争,现星辰A2工作室。
从兴动游戏收购,主要研发休闲游戏的星辰Tap工作室。
以及目前还未到岗,但已经处于规划当中的,准备立项《圣杯战争》的A3工作室。
不过话又说回来。
虽然工作室看着多,但此时星辰游戏正在研发的游戏却并不多。
这也是为什幺宋月莹会说出,我们体量是否足够的原因,
对于游戏厂商而言,发布会自然是一个很好的曝光点,但单独的厂商想要开发布会,
其实是很难的。
国内也就腾迅,网意,能做到。