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因为这一次,星辰游戏确确实实打败了腾迅。

你可以说,这只是一场发布会的流量,也可以说这种胜利毫无意义。

可无论最终的结果如何,这场发布会的流量和影响力,确实是星辰游戏更胜一筹,归根结底,玩家是希望能做出好游戏的公司越来越多,而不是希望做赚钱的游戏公司越来越多。

哪怕这个希望很渺茫,但至少有了一丝希望。

这才是夏安波视频能爆火的原因。

这样的视频,如果放到两年后,腾迅理都不会理,多看一眼,都算腾迅没自信。

可在当下,在16年.

情况却又有所不同,这两年的腾迅游戏,其实特别的「虚」,随着手游快速崛起,一个个「黑马」脱颖而出。

腾迅游戏从下到上,都有些慌。

手游发展两年多了,腾迅却并没有展现出在端游时期那样的「统治力」,不仅「手游」没抓住,眼看市场冒出来一个「二次元游戏」似乎也没抓住。

这种「心病」直接导致了,腾讯在今年花费600亿人民币收购了开发《部落冲突》的Supercell,目的就是想要维持自己在手游时代的统治力..

600亿,在16年,差不多正好是B站估值的6倍,是网意去年总营收的3倍,这显然是一次超级溢价收购...

除了感叹腾迅的财大气粗之外,其实也能看得出,腾迅在这个时候,心里是没底的,

不然也不会「病急乱投医」

前世这种没底,最终靠着王者荣耀,和平精英,DNF手游,让腾迅缓了过来..,

但在这个时机点,在这样的背景下。

发布会被人这幺调侃,腾迅内部的反应也是难得的迅速,昨天刚火的视频,今天就已经出现在了分析会上。

其出现的意义,肯定也不是表扬..,

熊佑宁作为发起整个活动牵头人,受到的冲击,当然也是最大的。

「现在说这些都没用。」

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