再往里走,则是一些国内外的技术供应商,展示着最新的动捕技术、面部渲染方案等等。
楚晨一路看过去,偶尔在某个感兴趣的展台前停下脚步,听一听技术人员的讲解,说实话,这里展示的很多技术在他看来都有些「过时」
但这并不妨碍他思考接下来星辰要采用那些「新」技术。
「不过...今天是来挖墙脚的,还是先去峰会..」
就在楚晨,打算进到内场,先开始挖墙脚,再出来逛展的时候..
展馆深处一个不起眼的角落却引起了他的注意力。
脚步却猛地顿住了。
那是一个很小的展台,小到只放得下一张桌子,两台显示器,以及一个易拉宝,展台后面坐着三个人,典型的日本技术宅打扮,格子衬衫,不修边幅。
可能是一整天都没什幺人来问津,让他们显得有些无精打采。
但吸引楚晨目光的,不是这几个人,而是他们身后的那台显示器上,更准确的说,是显示器上面正在循环播放的游戏演示画面。
那是一个2D的游戏世界。
一个像素风格的小人,正行走在一条古旧的石板路上。
路边,潺潺的溪水在阳光下反射出粼粼波光,远处,哥德式教堂的彩色玻璃窗,投下斑驳的光影,当一阵风吹过,树叶摇曳,光影也随之晃动。
明明是2D的像素画面,却有着一定的景深和立体感。
无论是水面的反射,空气中弥漫的雾气,还是光线的体积感...这些都不是2D游戏应该出现的东西.
楚晨的瞳孔微微一缩。