「我————我坐下了?我在一个2D游戏里,坐下了?!」
「这不是动画!这是实时的!」
「他们是怎幺做到的?这是什幺黑魔法?!」
紧接着,阿米娅从侧面入场,那段丝滑流畅的动画,更是让这个博主直接定住了。
在传统的二次元游戏中,看板娘说话,通常是立绘在屏幕上抖两下,嘴巴一张一合,配上字幕。玩家早就习惯了这种「纸片人对话」模式。
3D游戏好一些,比如崩坏3,会有一些互动,表情也更细腻。
但是3D游戏和2D渲染感觉还是不同的,这就像是3D动画,和2D动画,虽然都是动画,但质感完全不同。
《明日方舟》这次展示的技术,看起来的效果,就跟人进入了动画里一样。
有技术宅,在直播还没结束的时候,就做了技术分析,通过放慢速度,可以清晰的看到阿米娅的入场带着一个微小的、符合物理惯性的加速过程。
她的身体因为快步走来而微微前倾,停步的瞬间,裙摆和外套的衣角还有一个延迟的、轻微的摆动。
长长的兔耳也随着她停步的动作,有一个细微的晃动和回弹。
她站定在「博士」的左前方,视线是平视的,就好像,她真的站在那里,看着坐在指挥椅上的你。
这种感觉确实很奇妙了。
再加上阿米娅这个角色本身的立绘就很吸引人,黑丝,JK裙,加上极具海猫美术风格的外套,可以说是全新的XP种类。
本来技术就很凸显,再加上这些反应博主的反应,不到半小时,这段反应就被国内的切片MAN光速搬运到了B站。