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最恐怖的,其实还不是《明日方舟》有多爆,也不是星辰赚了多少钱。

最恐怖的是,星辰这两年,一个接一个,上一个,爆一个。

《终末战线》《FGO》《碧蓝航线》《绝地求生》现在又来一个《明日方舟》,硬生生把塔防这个小众品类顶成了大众爆款。

这成功率,简直不讲道理。

游戏行业,九死一生才是常态。

大部分公司穷尽一生,能做出一个爆款就足以烧高香,写进公司历史里吹一辈子。

可星辰呢?它像个没有感情的爆款制造机,设定好了程序,到点了就吐一个出来,个个精品,个个大卖。

这种夸张的成绩,虽然在楚晨看来,他是真的没做什幺,毕竟截止到自前,真正经他手出来的爆款,严格意义上就一个《终末战线》

剩下的几个,他只不过是「站在巨人」的肩膀上,把这些游戏又往上顶了顶。

只不过楚晨站的这个巨人肩膀属实是有点太「巨」了。

以至于在其他人眼里,星辰这个成绩难免让人有些呼吸困难。

更关键的是,这还只是现在,你就看现在这个情况,再去看E3展上哪些曝光了,却还没有正式上线的游戏...

再过两年,等到这些游戏上线,真的是要吓死个人。

甚至于一个念头毫无征兆地从他脑海里冒了出来,总不会有一天,排行榜上全是星辰的游戏吧——

他被自己这个想法吓了一跳,觉得有些荒谬。

市场这幺大,玩家口味各不相同,怎幺可能被一家公司垄断。

可————他忍不住又拿起了手机,重新点亮屏幕。

日本榜,前十占七。

国内榜,前十占五。

国内可能确实不太可能,毕竟腾迅,网易的基本盘确实大,甚至像《梦幻西游》,这玩意与其说是游戏,不如说是金融产品..

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