「银色的应该是对局产出的游戏币,用来解锁英雄或者其他基础道具,金色的肯定就是氪金货币了。」
《命运:无限圣杯》
并没有采用前世永劫无间的单机买断制,而是采用了类《英雄联盟》式的经典商业模式。
靠优质的免费内容吸引海量玩家,再通过售卖皮肤、或者加速英雄解锁等方式盈利。
对于这种模式,哈里森并不反感,前提是游戏本身足够好玩,且付费内容不破坏平衡。
从刚才的试玩体验和现在看到的角色设计来看,这游戏的核心玩法绝对过硬。
哈里森甚至已经可以预见,如果这游戏正式上线,光是那些英灵们设计精美的皮肤,就足以让粉丝们心甘情愿地掏空钱包。
「这帮家伙很懂啊,」哈里森摸了摸下巴,「他们知道自己的优势在哪。」
闲逛了一圈之后,哈里森把滑鼠放到中央的匹配按钮上。
【正在搜寻其他御主】
【匹配成功。】
由于这一次是线下试玩,所以匹配人数是浮动的,且加入了中途入场的设定。
测试的地图被分成了七个区域,每个区域的风格都不一样,有古罗马式的废墟,也有日式风格的城町,这些区域中间还有联通点。
换句话说,在缩圈的同时,这些「联通区域」的危险度会一下子变高,此外各个区域的连接点的场景也是做的比较上心的。
比如日式城区往古罗马废墟的连接点,就是冬木市的那座标志性的大桥。
当然,哈里森对这些「厨力」爆表的小心思,那是基本GET不到的,刚一落地,他甚至还没来得及熟悉周围的环境,一道身影就从旁边高速冲来。