想到这里,楚晨的脑海里忽然闪过一个经典的画面。
如果他没记错,今年的暴雪嘉年华,将会诞生一个永载游戏史册的名场面。
当玩家满怀期待地以为会看到《暗黑破坏神》的正统续作时,等来的却是一款手游,以及那句灵魂拷问:「你们难道没有手机吗?」
一个V社,一个暴雪。
一个端着万智牌创始人和DOTA2的顶级IP,结果却是滑铁卢,这款IGN给予9.3分的高分游戏《Artifact》首周登顶Steam销量榜,可仅仅过了一周,游戏在线人数就跌倒只有几百人了。
之所以滑铁卢。
除了需要花钱买游戏本体之外,游戏的吃相也是相当难看。
本体要花钱,后续卡包要花钱,玩家之间的卡牌交易市场也是需要用真金白银去交易的,Valve从中抽成15%...
可问题是,你在这种真金白银的市场还要去调整数值。
那谁还陪你玩?哦,今天我花几大百买的卡,第二天你出个补丁就削了?
这种赤裸裸的付费玩法,要是放到免费游戏上,可能还勉强能运营。
但《Artifact》却又是付费单机。
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所以结局可想而知。
而另一方面,暴雪嘉年华,则是在粉丝最狂热的期待中,狠狠泼上一盆冰水。
如果考虑到这两个额外信息的话,星辰如果要搞嘉年华,可能还真没有今年这幺好的机会了...
毕竟这种两个巨头同时犯错,主动把舞台让出来的机会真的不多...
思绪电转之间,楚晨已经定下了大概的方针,不过当他从这场思维风暴中回过神来,才发觉席间的气氛有些不对。