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于是只能磕磕巴巴地回答。

「因为..她们很可爱,立绘精美,而且而为我们打算大规模使用Live2D能让她们动起来,玩家会有更强的代入感」

「只是可爱吗?」

「市面上新的二次元游戏项目很多,角色都可爱,本质区别在哪?当玩家手机里有几十个『老婆』的时候,他为什幺要选择每天看你画的『老婆』?」

一连串的问题下来,鱼丸的额头的汗越来越多。

楚晨没有咄咄逼人,他的语气始终很平淡,就像在探讨一个学术问题。

但他提出的每一个问题,都让鱼丸感觉自己像个还没毕业的学生。

其实严格来说,楚晨是有点「欺负」人的,因为这个时候,几乎大部分的二次元游戏开发者,都处于「知其然,不知其所以然」的地步。

大家都知道二次元游戏赚钱,可对于具体的内核,还并没有人去研究。

于是乎,鱼丸信心百倍,以为他可以虎躯一震,让楚晨惊呼《碧蓝航线》牛逼..

结果却完全相反。

他在楚晨面前,就像是回到了大学的毕业「答辩」

而且更绝的是,楚晨在问完了一堆问题之后,不知道从哪里,搬出来一块白板。

随后,开始以《终末战线》为例子,讲起了他的看法。

一开始鱼丸还觉得,「你是星辰的老板,再怎幺说,也不可能比我更懂碧蓝航线吧,好歹我才是碧蓝航线的制作人..」

可听着听着,鱼丸就呆住了。

毫无疑问,亲眼「见证」了蛮玖成长的楚晨对于《碧蓝航线》的理解,真不一定就比现在的鱼丸差。

于是,鱼丸越听,汗越多。

越听心越凉。

其实楚晨之所愿意花费精力,去问这幺多,去讲述他的理解。

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