第164章 星辰联盟
「没想到真有这幺多厂商来参加啊.」
就在鱼丸担心自己会不会被检查作业的时候。
会场内部,已经涌入了不少人。
「说真的,到现在我还有点不敢相信。」
米哈柚的大伟看着现场的人群,有些感慨。
「这才几个月啊,星辰游戏居然都开始搞联盟了,这发展速度未免,也太夸张了。」
对于华夏游戏圈子而言,一夜暴富的游戏厂商其实不算少。
放眼世界游戏圈子,一夜暴富的厂商就更多了。
甚至可以说到处都是。
除了早年间的盛达,近些年,比如去年的多益网络,一年时间靠着大部分人听都没听过的《神武2》,净利润突破了10亿。
注意,不是流水,是利润。
像什幺《我的世界》被微软以25亿美元收购这样的传奇,在游戏圈也是比比皆是。
然而,大部分突然暴富的厂商,往往就是爆那一阵,之后就会陷入「沉寂」
「吃老IP稳定盈利」和「创新概率亏损」之间,大部分厂商都会选前者,抱着一个IP一直啃,比如完镁,诛仙这个IP他们已经抱着啃了快20年.
之所以出现这样的情况,道理也很简单,开发游戏本身,并不是一件「有趣」的事情,说一千道一万,这就是一个工作。
对于已经成功的人,已经成功的团队而言,如果没有一个强大的「信念」支撑,其实很难保持长时间的内容输出。
这一点在独立游戏开发者中,更为明显。