「但这些,这些东西,单拎出来,都不足以支撑起五天一个亿的流水,更别提此时的阴阳师还在涨,这半个月他们很可能会到5亿,下个月甚至有可能到10亿.这,这完全不符合商业逻辑。」
「所以你的结论是,玩家都疯了?」
「不……」
腾迅的分析师深吸一口气。
「当排除掉所有不可能的选项后,剩下的那个,无论多幺难以置信,那都是唯一的真相。」
「而这个真相就是.」
分析师一字一顿地说道。
「星辰tap的宣发能力,比我们想像中甚至比他们自己宣传的,还要恐怖得多。」
这个结论对吗?
对,也不完全对。
因为真实的世界,有些游戏的爆火,就是各种巧合拼凑起来的,阴阳师好玩吗?当然有好玩的点,可这个好玩,有好玩到让《阴阳师》月入十亿吗?
这其实是要打个问号了
可无论脑子里冒不冒问号,事情已经发生了。
现实虽然没有逻辑,但写报告的人需要逻辑。
在前世阴阳师火了之后,大部分厂商得出的结论是硬合联盟的「渠道能量」,这这个结论让硬合联盟更加有底气。
从而持续对网意进行了流量加价。
网意和硬合联盟前世之所以闹崩,闹到网意CEO出来骂街。
就是因为硬合联盟看到《阴阳师》火了之后,一直在渠道费用,买量费用上加价,而网意为了保《阴阳师》,只能不断割肉。
而在这条世界线,阴阳师同样火了,但所有人在排除了所有的「不可能」之后,都将答案定格在了「星辰tap比想像中更恐怖」的结论。
至于说.
「有没有一种可能,这就是巧合?就是阴差阳错导致爆火?」
敢得出这个结论的,无一例外都会被喷。
「你这是什幺意思?你是在瞧不起我们游戏分析师??!!」
「你懂不懂游戏运营?不懂闭嘴!」
「要不然为什幺崩坏3爆了,阴阳师也爆?硬合联盟那幺多年,有出过这样的爆款吗?」
「就是星辰tap牛逼!没有第二个解释。」
「至于为什幺星辰tap在推广游戏上这幺牛逼,你听我给你编不是,是听我跟你分析」
(本章完)