虽然是伪肉鸽,可只要运气好,这也是一个稳定出金的渠道。
按照星辰游戏数值策划的计算,一个肝帝玩家,每年可以从这个模式获得6到8个五星角色,一个中氪玩家可以额外获得大约11个角色,重氪玩家可以获得14。
但,很有可能,中/重氪玩家为了拿这个多出来的角色,会氪的比以前还多
如果从经济学角度来说的话,他们氪金换回来的这些角色,指不定还是他们满破的角色,收益率极低。
「谁会这幺脑残?氪这幺多,就为了获得一个自己可能有的五星角色?」
「怎幺没有,钓鱼的人花在钓鱼设备上,花在打窝上的钱」
「别别说了.」
而对于普通玩家而言,这套玩法,则是一个纯「福利」玩法,给了一个普通玩家,低氪玩家,更多的五星角色。
只不过,这个给的五星都是随机的,所以对完全白嫖的玩家而言,主要是补图鉴有帮助。
最重要的是,这个模式哪怕不去那幺功利的计算到底对《FGO》长线运营是否有利,其本身也是一个很好玩的玩法。
而且也是一个在未来,可以在框架上不断推陈出新的玩法。
中村悠一组了一个二队,再次进入迷宫,这一次他没有上头,选了普通模式,进入之后又仔细规划了一下路线,决定先去探问号房。
【你在房间的角落发现了一个破旧的木箱,似乎很久没人动过了,你要打开它吗?】
【选项一:打开】
【选项二:无视】
中村悠一选择了打开,随后跳出了一个简单的动画,木箱盖子弹开,里面飞出了几枚银棋和一些QP(FGO中的钱)
「还行,不亏。」
蚊子腿也是肉,他继续前进,目标,宝箱房!
这一次,宝箱里开出的只是一件装备,效果是「队伍中『骑士』职阶的从者攻击力小幅提升」。
虽然不如抽到圣遗物刺激,但在完成装备之后,那个代表上升的箭头,这种细节上的即时反馈的强化,也是让他精神一振。
他继续探索,又走了几个房间,触发了一场战斗。