这是一套深绿色的军装,其样式经过美术组调节之后,让其看上去非常的和谐。
而且兄妹的军装虽然是一样的,但是在服装的挂件上还是能看出一些不同的。
镜头在这里定格,玩家的滑鼠出现在画面中,叶飞扬看了一下,滑鼠放到角色上,角色就会亮起。
这是一个看起来普通的不能再普通的镜头调度,可实际上,放眼当下的2D游戏,很少有游戏能实现这样的镜头调度。
因为这种镜头调度本质上是3D游戏的调度思维。
当初在「星辰第一引擎武道会」中,富勒正是用这个镜头调度,震惊了现场所有人,而富勒也很装逼的说了一句。
「技术不是炫技,而是服务于游戏..」
话说回来。
稍微看了一眼两个角色,没有过多的考虑,叶飞扬便选择了哥哥作为主角。
虽然叶飞扬以前玩MMORPG的时候都喜欢玩女角色,方便看底裤和大腿,但这可是星辰的游戏,玩星辰的游戏自然要选男角色。
点选了角色之后。
游戏镜头再次切换,定格到了操作视角,紧接着画面中,妹妹的角色头上亮起了两个对话气泡,一个小女孩的声音出现在了叶飞扬耳边。
「咕……」
「哥,我饿了。」
紧接着,玩家头上的气泡也亮了起来。
「最后一个罐头还是昨天晚上吃的,我们得出去找点新的了。」
「我们今天..能找到吃的吗?」