有积极性,当然不是坏事。
只是相比起星辰其他地区的负责人,朴泰正虽然在游戏行业从事多年,但他基本上不怎么懂游戏开发工作。
所以他的积极性,用的地方有点“微妙”,在入职不久,朴泰正就找到了一个,属于他自己的“赛道”
这个赛道,就是“包装老板”
纵观东亚三国的娱乐产业,要论规模大小,可能各有千秋。
但要论产业的集中度和成熟度,论如何包装一个‘人’,那毫无疑问,韩国是顶尖的,在韩国一切皆可娱乐化。
因此从朴泰正进入星辰游戏之后。
星辰韩国的运营部门除了对游戏进行宣发之外,还用了一部分资源对楚晨这个人,进行品牌化,ip化推广。
这种“明星制作人”推广方法。
在华夏,在日本,其实也有。
甚至楚晨本身也在做这方面的尝试,不算星辰官方的账号,他自己在日本推特,在华夏微博的个人账号粉丝加起来也有数百万左右..
这些人气主要是靠他的视频。
比如已经拍了十几期的《星辰热门留言》,以及在《终末战线》衍生节目中的持续登场..
虽然这些节目的播放量,会跟随当期节目是否有趣,时高时低。
可总的来说,整体播放量还是不错的,特别是终末战线版的“不要做挑战”,发展到现在,很多不玩终末战线的观众也是期期都看.
除了这些节目的本体之外。
由于楚晨除了聊节目之外,还会在这些节目上聊游戏的事情,所以还有大量的视频博主,每天工作就是把楚晨在节目组聊的游戏,或者有趣的东西剪切下来放到视频网站上。