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第227章 新剧情

和往常一样给自己立了一大堆“垃圾话”的flag之后,亚历克斯进入了游戏。

正式开完之后,亚历克斯的说话频率明显少了很多,由于《终末生存》本身就是为了开拓欧美市场所准备的,所以这游戏有英文语音。

“嗯哼,美术风格还不错。”

亚历克斯嘟囔了一句,算是给了个初步的肯定。

他操控着角色在废墟中探索,游戏的操作手感意外的流畅,攀爬、跳跃、动作衔接得行云流水,丝毫没有这类游戏常见的僵硬感。

战斗系统也还不错,枪械手感中规中矩。

他很快就发现,这个游戏的引导非常克制,没有烦人的箭头和任务清单,玩家需要自己观察环境,从互动中找到线索。

这种沉浸式的探索感,让一向对“保姆式教程”嗤之以鼻的亚历克斯,点了个赞。

“有点意思了。”

他对着麦克风说,身体不自觉地坐直了一些。

“它没有把我当成一个连手柄都不会用的傻瓜。”

数小时的游戏时间不知不觉地流逝,从遇到那对冻死的兄妹之后,亚历克斯的情绪进一步沉浸到了游戏中。

亚历克斯很快就来到了很多人在前期都遇到的天坑。

根据之前找到的线索,他来到了附近一个废弃的地下的机库。

就在这里,他遇到了整个《终末生存》的第一个npc,一个有着严重眼疾的少女。

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