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“我们的反黄牛系统没开吗!???”

星辰对黄牛的打压是一直存在的。

这种打压并不单纯是楚晨前世一直很讨厌黄牛,更是因为,对星辰周边这种“薄利多销”路线的垂直电商来说,黄牛是绝对的大敌人。

本来星辰的品牌的溢价能力可能是100,但是星辰只赚50,那星辰等于“虚空”拿了50来做性价比口碑。

然而..

黄牛的出现会导致普通玩家,买不到“性价比”,不仅买不到,反而还要溢价。

一次两次无所谓,可时间一长,星辰商场的关注度就会下降,口碑也会下降,“薄利多销”的战略会失效。

所以,星辰对于黄牛的压制一直很大。

从全款不限量预售,再到后来加入ip地址限制、账号限制。

再后来又加入了基于游戏行为的验证。

推出了“时砂典藏”系列礼盒,这个礼盒的购买需要验证游戏数据,比如要求《fgo》玩家通关特定章节,或者《终末战线》指挥官等级达到一定门槛才能购买一些限定的礼盒。

顺带一提,推出这个礼盒原本的目的只是为了防黄牛,毕竟黄牛不可能拿到这么多高练度的账号,普通玩家就算做黄牛,影响力也不大。

可没想到,这个“时砂典藏”系列一推出,卖得还很好。

不少玩家,反而是因为自己达成了条件才能限购买一套,本着“不买岂不是亏了”的莫名心态,反而下了单

很多媒体和厂商都有点想不通,这玩意,为什么玩家会觉得“不买就亏”

可实际上,楚晨一句话就能讲清楚,这就是个现实版“通行证”

就是奔着其他人买不到,只有他们能买的心态才买的礼盒。

不过,过去的这些反黄牛手段,面对手机这种“硬通货”,还是很棘手的,电子消费品的用户群体远超游戏周边。

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