今年他们决定破釜沉舟,准备立项《黑神话》的时候,就开始找星辰投钱了,一开始他们其实没指望星辰能够投太多钱。
毕竟冯毅带着《黑神话》企划案也找了不少业内的人,绝大多数人看完项目都是直摇头,觉得在国内开发这样的游戏太难了。
所以,一开始冯毅的想法,是从星辰拿点钱先做个demo出来。
再去找融资。
然而,等他们到了星辰。
最终谈判的实际情况却远超他的想象,楚晨对这个项目莫名其妙的很看好,双方一拍即合,游科很快就成了星辰的联合工作室。
这个联合工作室,有点类似索尼,微软的第三方工作室。
星辰负责成本,冯毅仍旧拥有工作室的管理权,最后的营收星辰拿60%,独立工作室拿40%
和“投资占股”不同。
这个联合工作室,不需要对外融资,星辰承诺会一直持续注入开发成本。
也就是说,成为联合工作室之后,不会出现,比如这一次投资了3000万拿了股份,下次钱用完了,还要继续融资,继续稀释股份。
冯毅完全不用担心资金,只需要负责开发管理。
这要是一年前,冯毅可能还会担心和纠结一阵,但是在《战争艺术》实质上失败,以及对楚晨的逐步了解之后。
冯毅心动了,连财务部门都不用管了,只用招人和开发游戏。
这对尝试过,且“失败”过一次的游戏人而言,可以说是一份完美合同。
甚至于签完协议之后,冯毅和其他工作室的人一起喝酒的时候,都还有些恍惚,不知道楚晨为什么这么看好这个项目,对于成本只说合理即可用,一年不超亿都可以商量。