空气中,一边是《终末战线》的主题曲,另一边是数个3a大作史诗般的交响配乐,两股声浪在中央通道上空碰撞。
就连双方请的cos,都刻意的站成了两排。
作为一个游戏展会,最先入场的,自然是媒体和工作人员。
几乎所有的媒体,一进场馆,第一件事就是拍照,然后“八百里加急”让自家的编辑,赶快“拱火写文章”
“哟,陈哥,你也来了?”
游民的编辑陈默刚把拍好的照片发挥编辑部,就听到一个声音,回头一看,老熟人了。
“孔老板?你也来了?”
是来自1717的孔耀,两人都是新闻编辑,虽然不是一家公司的,但因为工作原因,相互之间也比较熟悉。
有时候还会互相“借鉴”对方的稿子,因此关系不错。
“可不是么,赶场子来了。”孔耀瘦得跟个猴似的,手里却摇着一把印着“心静自然凉”的折扇。
两人都已经把照片拍完了。
“这……这是主办方故意的吧?”
“废话..这肯定故意的啊。”
如果说玩家们看到这一幕可能还会觉得是巧合,但作为专业的媒体,这种“小伎俩”那是一眼就能看穿。
“这年头,酒香也怕巷子深。光自己吹自己牛逼没意思,得有个对手衬着,最好还是个死对头,那才有看头。”
什么叫宣发?
宣发不是你对着空气喊“我最牛”,而是要制造话题,引爆舆论。
还有什么比“宿敌对决”“王不见王”“双雄争霸”这种戏码,更能吸引眼球的?
腾迅和星辰,一个国内互联网巨头,一个新兴游戏霸主。