而现目前的星辰。
在宣发渠道上的影响力在国内除了干不过腾迅的qq,微信,全家桶之外,基本上没有第二个对手。
如果硬要对比的话,可能就是《黑神话》爆卖之后,游戏科学突然发一个发布会,说他们联合了三个工作室还在开发新游戏
这就是“品牌”和“口碑”的力量。
除非这几款游戏,发售之后,爆一个,就比如鹰角的《来自星尘》在褒姒之前,其实大部分都是很看好的。
就因为这个游戏是鹰角旗下工作室开发的。
甚至于,这个游戏虽然口碑褒姒,可依然卖了40万份,稍微推论一下,如果这个游戏是一个哪怕只有“7分”的游戏。
仅仅只靠一个鹰角进行宣发,销量破百万其实问题不大。
前世“鹰角”如此。
这个世界还“未尝一败”的星辰,影响力就更大了。
前三个“老”游戏先不谈,后三个游戏一出,曝光量起码是前世的好几倍,现场的寂静只持续了不到十秒,紧接着就被山崩海啸般的声浪彻底淹没。
“卧槽!卧槽!卧!槽!”
线上听取卧槽声不断,线上直播间的弹幕,更是已经彻底疯了。
如果说刚才腾迅发布会时,弹幕是瀑布,那么现在,就是泥石流。
整个屏幕都被“卧槽”、“牛逼”、“星辰yyds”给糊满了,不把弹幕关掉,你甚至都不知道台上还有个人。
而在宣传片的最后。
舞台上,楚晨甚至还没来得及开口介绍这个“扶持计划”,台下的声浪就已经彻底失控。