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所谓问题女,是指女主角自带一些“缺陷”,比如在《终末战线》里,很多时候星辰在塑造角色的时候,就会利用人形们“非人”的缺陷。

比如wa2000的个人主线剧情中,很经典的一个桥段,就是wa2000在逛街的时候,前一秒还开开心心穿着裙子在指挥官面前展示。

可下一秒,却像是打了霜的茄子,换回自己的衣服,就要回基地。

玩家扮演的指挥官,则是在wa2000闹别扭的空隙中,得知女孩之所以前后变化,是因为刚才店里有客人嘲笑了一句。

“人形而已”

这句“人形而已”,就像一根刺,瞬间刺破了wa2000用华丽衣裙和傲娇态度伪装起来的、渴望被认同的内心。

而玩家扮演的指挥官,需要做的就是敏锐地捕捉到这稍纵即逝的情绪变化,通过后续的交流与行动,解开她内心的疙瘩。

在这个“解题”的过程公式中,剧情很容易,就可以让玩家与角色之间情感羁绊的核心。

这套公式之所以有用,且能让玩家感到舒适。

是因为爱情这个东西本身是很虚无的,所以需要一个锚点,一个浅显易懂的锚点,来提供了明确的情感目标和正向反馈。

《无期迷途》的文案设定,也很符合这套公式。

无期迷途的背景设定大体上,说的就是一颗不明天体撞击地球,形成了一片环状异变区“黑环”,所有接近黑环的人类都会受到“狂厄”的污染,出现狂躁、幻听等症状。

而在众多受到狂厄影响的人群中。

有极少数被称为“禁闭者”的个体,他们因狂厄而获得了危险强大的能力,却没有彻底失去自我变成怪物。

当然,在剧情里,这种禁闭者在普通人眼中成为异端,被猜忌、排挤甚至是利用。

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