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【阵营:英灵】

和前世的《among us》一样,“fgo杀”在玩家被放逐之后也会显示角色是好人还是坏人,但不会显示角色是否属于“幸存/恶灵”这样的内奸阵容。

显示放逐身份的原因,一是给剩下的玩家更多的推理信息,其次则是降低门槛。

不过,显示放逐身份,也会大幅度降低推理乐趣。

因此在这里星辰也给了一个竞技模式,在该模式下,一直到游戏结束都不会显示被放逐的角色阵营。

当下的“fgo杀”一共有三个模式,标准模式,竞技模式,友人模式,在这三个模式之上还有语音文字的分支。

算起来的话,一共是6种模式。

所有的模式,包括玩家获得的经验,奖励,都是一样的。

唯一不同的是,标准模式和竞技模式可以加对应的“段位分”而友人模式没有,且为了防止友人模式刷奖励,每日友人模式可以获得的奖励也是有上限的。

回到游戏。

看到被票出的人是好人之后,佐藤健司悲鸣了一声,猛的一拍桌子。

“诶!!??居然投错了!?”

票投错了,新手教程却还是要继续的,很快一阵效果特别真实的白雾出现在了画面中。

这是“伪从者”完成了任务导致的。

标准模式下2狼2内4好人的阵容分配中,狼队想要获胜其实也没那么容易,因此在场地中,除了好人任务之外。

狼队也有任务。

不过做这种任务风险其实很高,因为只要你做任务的时候被看到了,那就是100%实锤。

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