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因为平时他直播间的人气也不多啊,很少有这种弹幕密集往外冒的情况。

再一看左上角的同时接入人数,也就400多人,比平时多一些,但也没多出多少,人数没什么变化,评论数却在疯狂增加。

只能说明一件事,那就是不仅仅是他自己觉得这玩法有趣,看视频的人也感受到了乐趣。

观众开始活跃,连带着佐藤的激情也起来了。

“我们这就来一把真人局!”

他深吸一口气,点下了“伪信者的圣杯”的正式匹配按钮,这一次,匹配时间稍长了一些,大概十秒后,他进入了游戏房间。

左侧则是12个英灵的头像,右侧就是教堂,玩家可以从左侧选取英灵,被选中的英灵就会出现在圆桌边上。

“诶?原来还可以自己选人哦..”

佐藤健司还在感叹的时候,动作快的已经选好了英灵。

~~~

与此同时。

东京,某知名游戏媒体《游戏前沿》的编辑部。

《游戏前沿》的资深评测编辑,高田幸夫正一脸严肃地盯着自己的电脑屏幕。

他的表情,不像是在玩游戏。

事实上,他也确实没在“玩游戏”。

和普通的游戏杂志不同,《游戏前沿》作为一家偏向业内分析的杂志,高田幸夫的工作更多的其实是解构。

他要告诉读者的,不是“这游戏好不好玩”,而是“开发商为什么要这么做,以及他们做得怎么样”

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