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而随着这些热度的暴涨。
到了当天晚上,维护结束,服务器再开之后。
星辰的服务器后台,数据曲线像坐了火箭一样,以一个近乎垂直的角度疯狂上扬。
由于数值涨得太快,触发了系统排队机制,国服排队人数瞬时超过了几十万,日服更是超过了百万。
虽然很快随着服务器逐渐开放,这个排队人数也在快速消减。
但排队超过百万的截图还是瞬间出现在了互联网上,甚至就连欧美服务器,也出现了一定程度的排队现象。
这个人气,不仅超出了玩家们和媒体的预估。
实际上对于正在后台看着数据的楚晨,盐川,李苏豪而言,这个飙升的数据多少也有点夸张。
“百尺竿头,更进一步”这句话说的很好听,可真正做起来,是相当困难的。
对于《fgo》这个在日本已经是算是半步国民级的游戏来说,就更是如此。
“卧槽,人太多了!!!”
“技术部那边快顶不住了。”
“不好,全球同时在线人数可能真要奔着400万去了!!”
下午服务器崩溃的时候,其实同时在线人数没有那么夸张,当时星辰是做了一定的“艺术化”处理的。
可随着服务器重开。
玩家们同一时间涌入,这“艺术化”的数据,似乎要成真了。