第410章 宣发卖点
《碧蓝航线》的核心卖点是什么?
这个问题鱼丸听著耳熟,从项目立项开始,这问题他被楚晨问过,被自己问过,也被团队里的每一个人问过,答案早就烂熟於心了。
“卖点是”
卖点是三个字鱼丸几乎是脱口而出,可刚一出口,却猛地卡住了。
不对。
晨总问的不是“卖点”,是“宣发卖点”。
一字之差,天壤之別。
看到鱼丸顿住,楚晨也没有催促,似乎是在等鱼丸思考。
这一下,鱼丸额头的冷汗又冒出来了,刚才在门外是嚇的,现在是纯粹被问住了。
什么是卖点?
卖点是游戏吸引玩家的核心內容,是玩家下载游戏后,能让他们留下来,並为之付费的东西,碧蓝航线的卖点是港区,是日常,是更精良的画面,这些东西他是知道的。
可什么是宣发卖点?
那是在信息爆炸的时代,在铺天盖地的gg和新闻里,能瞬间抓住用户眼球,让他们在三秒钟內產生“臥槽,这是什么?我要下载下来看看”这种衝动的鉤子。
这两者,有关联,但绝不是一回事。
“是……是立绘和差异化的弹幕射击玩法?”
鱼丸试探著回答。