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第428章 日服登顶

紧接着,系统冒出了一个【好感度】提升的提示。

“我靠,这行啊!”

乔嘉佑像是发现了新大陆。

这互动虽然很明显,有《终末战线》互动剧情的影子,但是《终末战线》只在一些特定的场景,才会有互动。

但在《碧蓝航线》中,可以互动的地方确实变多了,而且可以想象,这些互动搭配剧情,以楚晨老贼的尿性,肯定还有演出。

不对,这游戏好像不是楚晨老贼做的啊.

“有意思,有点意思。”

在《碧蓝航线》的内核玩法中,港区其实承载了很多的内容,比如玩家可以通过主线解锁新的建筑,解锁新的建筑功能。

可以通过pve刷取资源,解锁更多的“场景升级选项”比如“港区中出现舞台”之类的。

除此之外,游戏中最骗钱的“舰娘个人任务”“好感度任务”“誓约剧情”都是以港区作为舞台的。

相比前世《碧蓝航线》通过逐渐摸索才逐渐找准自己的定位,在这条世界线,《碧蓝航线》是一上来就对自己的定位很清晰。

战斗系统,就是靠玩家刷资源然后大建,不断循环,让舰娘变强。

而日常,则集中在港区。

且钱的大头,除了角色获取之外,是很明显也是集中到了,“骗戒指”“买皮肤”的路数。

那么,这条路怎么样呢?

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