整个的pv內容非常简单,前半段是角色出场,后半段是游戏场景。
pv中出现的每一帧都是都是美术精心调过的,包括后半段的游戏场景展示,比如博丽神社的场景,就选用了一个夏日午后的感觉。
阳光透过树叶的缝隙,在铺满青苔的石阶上投下斑驳的光点,每一片光斑都隨著树叶的微动而轻轻摇曳。
再比如,雾之湖泽选用了一个月光下的场景。
湖面上漂浮著一层薄纱般的雾气,这雾不是简单的半透明贴图,而是具有体积感的,在月光下缓缓流动,光线穿过雾气,在湖面上折射出迷濛的光晕。
在雾的中央,还有妖精环绕。
紧接著,是太阳田。
无垠的金色海在风中起伏,如同流动的黄金。
而后是人间之里。
採用了傍晚的光源,古色古香的街道,掛著红灯笼的居酒屋,屋檐下,像素构成的人物剪影在走动。
温暖的灯光从窗格中透出,与微凉的月色交织在一起,营造出一种令人安心的烟火气。
“臥槽,这个光,这个质感……我的眼睛!”
从博丽神社到雾之湖,从太阳田到人间之里,当这些美术调整后的场景一个个出现在pv中的时候,不少东方的粉丝,甚至有热泪盈眶之感。
因为对於这群人而言。
幻想乡的每一个角落,他们早已在自己的脑海中想像过无数次了。
当这种模糊又清晰的印象,被星辰用这样一种超乎想像的方式,清晰、具体、並且华丽地具现化了出来。
就像《我的世界》还原向建筑视频,之所以能获得巨大的播放量。