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第460章 游戏製作真人秀

以往的游戏製作比赛,对於普通观眾的吸引力其实是很有限的。

因为大部分的游戏製作大赛,核心都是“製作包括当下,在全球范围內参与人数最多的ludumdare製作大赛在內,大多数48小时製作大赛的参赛方式往往就是定一个主题,定一个结束时间,参赛选手开始做游戏。

做完之后,把所有的游戏往网上一掛,最后就是根据评价和评委选出优秀作品,就结束了。

偶尔也有那种,会在线下进行比赛,甚至会直播比赛过程的大赛。

但游戏“製作”的这个过程,本身是枯燥且无聊的。

稍微想像一下也不难感知出来,这玩游戏很有趣,可盯著一个程式设计师或者美术,看他们工作十几个小时?

能看下去的,要么是同行,要么多少有点大毛病。

所以,马元瑶在策划活动的时候,从一开始,就没有把这一阶段的內容当做单纯的比赛。

现在的第一阶段,就是综艺真人秀。

一个专门为这群顶尖开发者量身定做的,能让他们“人前显圣”的真人秀。

除了现在的这个环节之外。

还有给程式设计师准备的环节,叫『逆向代码其內容,是直接在屏幕上打出一段复杂的代码,要求他们在最短的时间內,说出这段代码的功能和逻辑:

普通人看到那些字符只会觉得是天书。

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