毕竟,作为steam的运营总裁,他对星辰的冲击力还是有感知的,星辰今年各种折腾,各种广告,他怎么可能完全没有感知。
可马克也有自己的苦衷。
星辰相比steam,体量还是要小很多,体量小,搞活动的成本就少。
与之相反,steam本身就已经是一个成熟的大市场了,一年几十亿美元的营收,如果搞补贴,或者像其他人提出的那样,降低抽成。
哪怕不和星辰的15%去比,只降10个点,这就是接近20亿美元的“亏损”
没人敢做这个决策,g胖也不行。
此外,steam的另一个劣势,就是相比星辰和腾迅的盈利能力,cs,dota2,等v社的第一方游戏虽然也赚钱。
但大头还是来自平台抽成。
所以,steam不是不能开补贴,而是
“为华夏区补贴了,欧洲要不要补贴?北美要不要补贴?这个口子一旦打开,就再也关不上了。我们的利润率会受到毁灭性打击。”
做企业就是如此。
很多时候,一个决策,不止有正面buff,也有负面buff。
“那怎么办?”
会议陷入了僵局,放弃华夏区的冬季特卖?不可能,先不说前期宣发已经打出去了,就说g胖决定重返华夏的决策,也不是他们能做的。
可跟着星辰上补贴?
这也会动摇公司的根基。
“我们不能被他们牵着鼻子走,但也不能什么都不做,全方面价格战不适合我们,但小规模的,你不妨做做看?”