上午还在吹《g胖的阳谋:用利润敲开亿万市场的大门》,下午就变成了《腾迅的护城河:社交帝国下的稳固江山》
到了晚上,笔锋一转,又开始分析《星辰的全球化野心:超级碗广告背后的深意》。
仿佛一夜之间,华夏游戏市场遍地是英雄,个个都是赢家。
对于玩家而言,这就更是一场狂欢。
“我也是,以前觉得一个游戏卖一两百是抢钱,现在看到59的《巫师3》,感觉跟白送一样,不买都对不起自己。”
“可不是,星辰游戏平台上面《绝地求生》用卷之后也只要69了,太tm夸张了。”
“话说,你们有没有发现,今年打折的游戏特别多,力度也特别大?以前哪有这好事。”
“还不是多亏了星辰,把这些巨头都卷起来了,神仙打架,凡人吃瓜,爽!”
在众多媒体的渲染下,在无数主播的直播带货下,在无数b站up主的“购买攻略”中,但凡你稍微了解一点游戏市场。
就不可能不知道这场“三国折扣大战”
在这样的氛围下,许多原本只玩手游和网游的“圈外人”,也被拉下了水。
总而言之,当下的华夏单机游戏市场,那是一片欣欣向荣,其乐融融。
大家都在打折,玩家都在买单,媒体都在吹捧,仿佛一场盛大的宴会,每个人都吃得满嘴流油,三家游戏厂商甚至都打出了“默契”
比如,在核心的王牌产品上,谁也不去触碰对方的逆鳞。
steam就推自己的3a试玩,腾迅则集中在经典网游,星辰则主要集中在《绝地求生》上。
(本章完)