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“我们的客服小妹打电话过去,说是在玩什么《绝地求生》.还有玩《巫师3》的”

“他妈的!一个破单机,几十块钱能体现他们的身份吗?能有我们这翅膀万分之一酷炫?这帮人的钱是大风刮来的吗,这么乱?”

会议室里,一众高管面面相觑,没人敢接话。

他们心里都清楚,不是玩家疯了,是时代变了。

很多国内的玩家其实又不傻,哪怕是土豪玩家,他们只是懒,懒得去找游戏,懒得安装外国的平台,懒得去尝试。

可当大家都在玩的时候,当腾迅,星辰,把饭端到他们面前的时候,他们还是能分出好坏的。

这也是为什么随着时间发酵,在前世,到了20年之后,无数靠着信息差和渠道垄断赚得流油的厂商,忽然发现自己的印钞机不转了。

星辰的出现,只不过是把时间线稍微往前带了带。

让玩家们,提前用脚投票,涌向了那个更广阔的世界,不过这些事情,对于真正的头部厂商来说,暂时影响还不算太大。

~~~

时间一晃,两天过去。

就在所有人都以为这场“三国演义”将以一种微妙的平衡和默契收场的时候,星辰出手了。

德国,柏林。

弗兰克正坐在他那有些杂乱的书房里,调试着一个老旧飞行摇杆的参数。

作为一名,再有几个月,就要满四十的“老男孩”,游戏早已从单纯的娱乐,变成了他生命中的一部分。

和很多欧美的老玩家一样,弗兰克见证了雅达利的崩溃,也经历了任天堂和世嘉的主机大战,更是pc游戏黄金时代的亲历者。

只是,随着年龄的增长,能让他提起兴趣的新游戏越来越少。

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