第487章 诈尸
这种感觉很奇怪。
如果弗兰克仔细观察的话,就会发现,这里面的所有游戏的封面都不是原版的封面,因为玩家对于“时间”其实是没有概念的。
很多游戏商城在推出经典老游戏的时候,什么都“经典”
但什么都经典的后果,就是很多玩家一看到游戏的封面,就会开始“往后退”
道理很简单,你要只是单纯的把这些游戏放出来,其实是没有办法和玩家心中的“白月光”给匹配上的。
是以,星辰这一次展示的时候,几乎所有的封面都已经被“高清化”过了。
《红色警戒2》的封面上,天启坦克狰狞的炮管被重新绘制,金属的质感和履带上的泥痕纤毫毕现,背景里,双子塔上空的基洛夫飞艇投下巨大的阴影,压迫感十足。
《英雄无敌3》的封面,大天使的面容不再是模糊的像素,而是带着悲悯与威严,圣洁的羽翼上每一根羽毛都清晰可见,背景是埃拉西亚大陆的群山与城堡。
《家园》的封面则是一片死寂的宇宙,巨大的母舰“希格拉”静静悬浮,舰体上复杂的结构和灯光,与远方绚烂的星云交相辉映,孤独而壮丽。
这些,才是玩家印象中和脑海中的“游戏画面”
有这些东西,才能勾起玩家投票的欲望,弗兰克,随时点开了《红色警戒2》,点击之后,内里的页面也很有趣。
左边是游戏的详细介绍,尘封的原画,获得的奖项,以及星辰版权的来源,还有最重要的,那就是“原作者的寄语”
那句话怎么说来着,这些游戏只是老了不是死了。
包括开发这些游戏的人,很多人虽然已经不再从事游戏行业,但他们又没死。