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双方各执一词,谁也说服不了谁。不过这种争论并未持续太久,因为答案揭晓得太快了。

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1月1日,清晨。

当新年的第一缕阳光洒向大地,无数人还在睡梦中时,《绝地求生:手游》的服务器,在全球范围内同步开启。

没有剪彩,没有贺词,安静得如同什么都没发生。

然而,各大应用商店的后台数据,却在此刻开始疯狂跳动。

苹果app store,全球共155个国家和地区的榜单,像是被设定好的多米诺骨牌,一个接一个地倒下。

华夏区,免费榜第一。

美国区,免费榜第一。

日本区,免费榜第一。

韩国区,免费榜第一。

英国、德国、法国、巴西、东南亚……无一例外。

凡是星辰游戏开设了服务器的地区,《绝地求生》手游都以一种断崖式的、不讲任何道理的姿态,强势登顶。

这种增幅固然有《绝地求生》本身ip的巨大号召力,但繁星之夜那场覆盖全球的盛宴,无疑是点燃这堆干柴的最烈一把火。

更让所有分析师跌破眼镜的事情,发生在当天下午。

游戏上线仅仅八个小时。

《绝地求生:手游》的图标,开始出现在畅销榜的前列。

并且,以一种比攀登下载榜更凶猛的势头,一路向上。

华夏区,畅销榜第一!

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