打,还是不打?
这是一个问题。
经过了数个不眠之夜的紧急会议后,他们最终还是选择了一条路——硬着头皮上。
原因很简单,他们已经没有退路了。
前期投入的巨额研发和宣发成本,就像是架在脖子上的刀,逼着他们必须把产品推向市场,哪怕只是为了收回一部分成本。
于是,在《和平精英》上线一周后,网意的《荒野行动》先腾迅一步,开启了不删档测试。
然而,市场的反应,比他们预想中最坏的情况,还要糟糕。
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网意大厦,灯火通明。
雷火工作群。
胡鹏的办公室里,烟雾缭绕。
他面前的办公桌上,摊着一份刚刚打印出来的运营数据报告,上面的曲线像一道断崖,直直地坠了下去。
《荒野行动》上线72小时,新增用户曲线在短暂爬升后,迅速掉头向下。
而用户留存率,更是惨不忍睹。次日留存不到20%,七日留存,分析师悲观地预测可能连5%都保不住。
按理说,看到这份报告他应该笑。
毕竟,网意内部谁不知道,雷火工作室和互娱事业群,名为兄弟,实为对手。
自从两年前,互娱靠着一款《阴阳师》平地惊雷,风光无限之后,他们雷火在公司的年会上,腰杆子就没能挺直过。
开会时,丁老板言必称互娱的创新与突破;分资源时,好项目也总是优先向互娱倾斜。雷火这边,就像是后娘养的,做什么都束手束脚。
现在,风水轮流转。
互娱抢破了头,加班加点赶出来的《荒野行动》,被星辰的《和平精英》一巴掌扇得找不着北。
这不该笑吗?