手游的出现只是加剧了淘汰的力度。
对游戏媒体来说,就更难熬了,翻来覆去那些网游已经吸引不了玩家的点击了,网页媒体报道,也不如自媒体视频那么直观。
直到星辰游戏的出现。
从《终末战线》到星辰壁纸,再到星辰tap,再到一系列游戏的曝光。
不少游戏媒体惊奇的发现,连续下跌多年的访问人数开始回暖,就像游民在前世其实也是黑神话等国单游戏流量的受益者。
玩家们除了自媒体之外,确实也需要一个更高频次,信息更多的网站。
毕竟自媒体做视频的频率再高,也很难一天发个十几条。
可新闻媒体可以。
特别是最近这段时间,从12月到1月,几家游戏网站更是开足了马力。
单游民,就开了三个新的专区,分别是经典游戏介绍,每隔一段时间介绍一款在星辰登录的老游戏。
然后是星辰平台新游盘点,专门介绍每天星辰游戏上架的新游戏,最后一个,虽然不是星辰为主题。
是2017年华夏游戏行业盘点,可你盘点17年华夏游戏,那不就基本等于盘点星辰吗?
简而言之,现在的星辰,就是流量密码。
不过要说,这一个多月对于游戏媒体圈子来说也不是完全没有遗憾。
那就是自打上次楚晨接受了央视的采访之后,还没有接受任何人的采访,所以今天两人来的目的,还有一个很重要的使命,那就是采访到楚晨。
对这个任务,两人还是有自信的,因为他们现在所在的这个地方,可是大有来头,门头上的大红拱门和“2018华夏游戏产业峰会”的巨幅标语彰显着这次会议的规格。
新闻出版广电总局推动,琼州省领导、华夏音像与数字出版协会、宣传出版局等一众“国字头”的领导悉数到场。