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可以说是腾迅近几年遇到的真正可以说得上是“挑战者”的对手。

现场的气氛,因为这小小的插曲,变得有些奇妙起来。

特别是随着现场的人越来越多,当那些在签到墙上龙飞凤舞签下大名的游戏圈大佬们,三三两两地步入会场时,几乎每个人在看到第一排的座次后,都露出了不同程度的惊讶。

这个位置的变化,你要说有点让人惊讶。

那也确实有点惊讶。

毕竟腾迅游戏作为世界第一大的游戏厂商,往年无论哪里都是第一。

可反过来想,把星辰放到第一,似乎也说的过去,特别是在《和平精英》上线第一个月,稳坐二十七个国家畅销第一的当下。

于是,这事微妙,也就微妙在这里。

不知不觉间。

哪怕星辰的营收和腾迅还差了一大截,但很多人已经将星辰这匹黑马放到了和腾迅游戏平起平坐的位置上了。

~~~

十几分钟的闲谈,在一大堆媒体的窃窃私语中,激昂的开场音乐响起。

2018华夏游戏产业峰会正式拉开帷幕。

和常规的会议流程大同小异。

首先是行政领导上台致辞,再次强调了本次峰会“全球化下的游戏出海与产业升级”的核心主题。

领导的发言高屋建瓴,从国家文化战略的高度,肯定了游戏作为新兴文化载体的重要性,并对华夏游戏产业的未来寄予了厚望。

随后,几位协会领导和特邀嘉宾也分别上台,汇报了过去一年游戏产业的宏观数据和发展趋势。

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