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136亿这个数字,之所以让无数人感到震惊,除了数字本身之外,还和众人印象中,星辰还是个小公司的定位产生了反差。

由于星辰的规模膨胀的太快。

就跟很多人看此时的titok,仍然很难将其和巨头联系起来。

在不少人心中,星辰还是一个“黑马厂商”

但今天之后..

恐怕没有人会再怎么想了,怪不得官方让楚晨坐c位呢。

其实要分析起来的话,星辰这136亿的海外营收,其中最大的功臣,当然是fgo。

在前世,这款游戏就是全球顶级的吸金利器。

在这个世界线,经过重置版,周年庆,以及更大力度的全球宣发,在整个2017年,加上华夏一共营收是惊人的96亿。

其中华夏差不多是36亿,日本加上其他国家,则是惊人的60亿人民币。

而星辰游戏的王牌《终末战线》,作为原创ip,其表现同样堪称恐怖。

在国内一年狂砍30亿,只不过在海外营收则没有《fgo》那么夸张,日本市场仅贡献了11亿人民币,北美市场5亿,欧洲及其他地区合计3亿,共计19亿人民币的海外收入。

再加上一些杂七杂八的单机游戏。

最终是这个结果。

且这个数值和传统报表一样,仅包含自研或自运营游戏的收入,不包含星辰tap的平台抽成,也不包含星辰周边的营收。

如果算上那些的话。

这个数值还要更夸张。

毕竟单一个《绝地求生》,17年全年就卖出了2780万份,成为年度pc游戏销售冠军,蓝洞全年营收7.14亿美元。

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