马画藤在琼州被鬼吓了一跳之后,对于腾迅游戏的关注度明显上升。
刚回去不久,腾迅游戏就官宣与动视暴雪达成战略合作,获得《使命召唤》ip授权的手游《使命:刺激战场》正式进入内测。
与此同时,另一张王牌《cf:全军出击》也结束了遮遮掩掩的阶段,铺天盖地的宣发攻势席卷了所有渠道。
和之前的宣发相比,这一次,这两款游戏的宣发质量要高得多。
预算也充足得多。
就连一向在游戏领域动作不大的小米,也推出了自家的《小米枪战》,试图在这场盛宴中分一杯羹。
一时间,山雨欲来风满楼。
不过也有媒体注意到一个小细节,那就是这些吃鸡游戏在各自的宣传稿中,几乎无一例外地都加上了一条。
“完美适配市面主流的吃鸡神器”
腾迅的两款游戏更是游戏还没上,就已经在官宣要送一百万“使命神器”
这无疑也从侧面证明了,星辰推出的那款外设手柄,已经凭借《绝地求生:手游》的东风,成功定义了“吃鸡”类手游的操作标准。
玩家们已经习惯了用它来获得更好的游戏体验,以至于后来者想要抢夺用户,就必须先兼容这套标准。
这盘棋,还没开始下,星辰似乎就已经赢了一手“势”。
除了这场备受瞩目的“吃鸡大战”,一月份的全球游戏市场,还发生了一件趣事,一款名叫《和班尼特福迪一起攻克难关》的独立游戏,毫无征兆地火了。
这款被国内玩家亲切地称呼为《掘地求升》的游戏,玩法极其简单,玩家需要操控一个坐在缸里的人,用一把锤子不断向上攀爬。
但其极度反人类的操作和充满恶意的物理引擎,让无数玩家体验到了什么叫“血压飙升”。