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而且,楚晨这次来法国,可不仅仅是为了育碧,ip授权,只是他计划中的第一步。相比起一个现成的ip,楚晨对育碧的另一项资产更感兴趣..

人,或者说,人才。

可能在当下,全世界也就楚晨知道,现在这个风光无限的育碧,在未来几年将会进入一个极其混乱的管理失控期。

口罩,加上lgbt,会让一大批只会夸夸其谈、精于办公室斗争却对游戏开发一窍不通的人占据公司的高位。

无数在育碧工作了十年甚至二十年的核心大神,那些真正构建起《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《细胞分裂》等经典ip的基石,会因为无法忍受病态的公司环境而选择离开。

这些人在前世,有的自己成立了自己的工作室,有的进入了大厂。

比如制作了《光与影:33号远征队》sandfall互动。

制作了《迷失》的bluetwelve。

《孤岛惊魂3:血龙》创意总监;《孤岛惊魂》系列设计师,创立的beans工作室,这些核心人才的出走,其实才是育碧真正进入衰退期的原因。

既然知道这块墙角迟早要松,楚晨自然不介意提前挥舞一下自己的小锄头。

挖不动整面墙,但撬几块最值钱的砖下来,用来组建星辰未来的欧洲工作室,还是绰绰有余的。

他的目光不着痕迹地扫过台下育碧方阵的几位核心制作人,这几天,楚晨谈判的事情其实都没怎么在意,光顾着认人了。

台下那个是朱利安·里博,anvilnext引擎的首席架构师之一。

一个技术狂人,对育碧而言,他是行走的说明书;对楚晨而言,要是把他挖过来,对于星辰引擎绝对是一大助力。

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