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第529章 专业挖墙脚

“薛定谔的猫车”的这篇回答,像是一块投入滚油里的冰块,瞬间在狂热的舆论场里炸开了锅。

星辰的支持者们很快涌入评论区,将答主围攻得体无完肤。

“又来了,理中客,众人皆醉你独醒是吧?”

“星辰什么时候让玩家失望过?楚总什么时候让玩家失望过?用你在这教做事?”

“衍生游戏怎么了?就算是手游,我也相信星辰能做出来!总比育碧自己搞的那个《刺客信条:燎原》强吧?”

“就是,天天喊着要华夏刺客,现在机会来了,你又开始泼冷水,我看你就是个假粉丝!”

然而,反对的声音也同样尖锐。

“楼主说的没毛病,3a开发是工业,不是请客吃饭,技术积累和项目管理经验,星辰现在就是零。”

“都冷静点,别忘了当年《血狮》的教训。捧得越高,摔得越惨。”

一时间,整个国内游戏圈,从核心论坛到社交媒体,都分裂成了泾渭分明的两派。

一种是见证了太多“国产之光”最后变成“国产之殇”后,形成的ptsd式谨慎,他们反复强调3a开发的难度。

另一种,则是被星辰游戏一次次创造奇迹所建立起来的,近乎盲目的信任。

他们坚信星辰和楚晨能再次创造奇迹,而这两种心态的激烈碰撞,再加上刺客信条这个ip的影响力,客观上造成了一个结果。

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