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楚晨伸出一根手指。

“比如,岳家军旧部。他会告诉主角:‘三思啊!官家一死,朝堂必将大乱,金人趁虚而入,到时生灵涂炭,你我将成千古罪人!这绝不是岳帅愿意看到的!’”

他又伸出第二根手指。

“比如,一个心怀百姓的文臣。他会劝主角:‘我知道你恨,天下谁不恨?可杀了官家,谁来继位?新君若是更加不堪,或是引得几位皇子内斗,那才是真正的人间炼狱。以天下为赌注,只为一人复仇,值得吗?’”

“我懂了……”田启轩长长地舒了一口气,整个人靠在椅背上,感觉有些脱力,但精神却前所未有地亢奋。

“我们不是在选择一个朝代,我们是在选择一个能引爆所有玩家情绪的‘炸药包’。岳飞的死,就是引线。”

楚晨点了点头。

岳飞死了不代表这个剧本就不爽了,相反,岳飞死了之后,才是楚晨想要让玩家在层层迭迭的情绪铺垫之后。

将情绪推到顶点。

“玩家既可以选择只杀秦桧,在岳飞墓前告慰英灵,然后归隐江湖,将这份‘意难平’深埋心底。这是一种结局,一种更符合现实主义的,带着遗憾的结局。”

“不过玩家也可以选择另一条路。”

“当所有人都告诉你‘不可为’的时候,当天下安危都压在你肩上的时候,玩家,或者说已经蜕变为顶级刺客的主角,他会如何抉择?”

“他会站在临安最高的塔顶,俯瞰着这座奢靡的都城,然后,屏幕上会跳出两个选项。”

“a:天下兴亡,系于一人,此险,不可冒。”

“b……”

楚晨用一种近乎吟诵的语调,尝试复原了一下那句有可能,将是日后整个游戏灵魂的台词。

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