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这就是日本很常见的一个大企业对一个行业有影响力之后的正常操作。

日本很多大企业都会投资上下产业链,通过参股、建立长期协议、提供融资等方式,日本大企业能以较小的资本投入,有效锁定上下游合作伙伴,确保自身业务的稳定性和利润空间。

不过,要做到这一点,也有一个先决条件,那就是你确确实实得在某个行业拥有头部地位,别人才会认同你,接受你的投资。

星辰也是在17年下半年,才开始做这件事。

在过去的一年,星辰游戏在日本可以说是全面开花,FGO靠着FGO杀,以及持续稳定的剧情,演出,彻底站稳了日本国民游戏的生态位。

《终末战线》《碧蓝航线》常年稳在前五,年初《绝地求生:手游》取代了前世《荒野行动》在日本的位置。

看架势,极可能成为第二个《FGO》

在PC平台领域,虽然因为日本PC市场萎靡没什幺大的发展,但在主机端,星辰和索尼的合作可以说是大获成功。

免费游戏的低门槛让很多之前,有主机,知道星辰,但是没有玩过星辰游戏的玩家进入到了星辰的渠道。

从11月开始,几乎每个月,索尼的免费游戏榜上,就全都是星辰的游戏.

虽然这也是因为索尼主机平台本身就没几个免费游戏,可这种势头还是让不少人啧啧称奇。

再加上星辰Tap,星辰壁纸的自然扩张,以及Titok的爆发,还有一起看电视这个APP的快速膨胀。

不仅如此,还有星辰动画,星辰综艺节目持续输出内容。

毫不夸张的说,星辰游戏在日本的影响力甚至超过了星辰在华夏的影响力。

而这些影响力中,对于日本声优圈子来说,最重要就是星辰在声优综艺节目的不断投资。

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