楚晨要做的事情多得很,根本没时间去玩「镀金」游戏。
饭,要一口一口吃。
但今年,不一样了。
Steam正式入华,EPIC也磨刀霍霍,再加上腾迅和完镁这些老牌巨头在PC端的围追堵截,可以预见,今年的国内PC游戏市场,将会是一片血海。
哪怕是楚晨,也没把握说今年就一定不掉市场份额。
这并和楚晨手里抓了多少牌没有什幺关系。
很多人对华夏14亿的盘口没有一个比较清晰的认知,在这样大的市场中,想要维持影响力,是一个非常困难的事情。
不少华夏的企业,其实就是抓住了一批核心用户,就已经能称王称霸了。
星辰这两年来,可以说是把华夏相对比较好拿的市场,已经拿了,剩下的市场,都是要靠时间,靠产品,今天啃一点,明天薅一把,这样慢慢积累。
如果守在国内和腾迅,完镁死磕?
不是不行,但没必要。
最好的防守,永远是进攻,更别提,打过仗的都知道,要打就的打对方的本土。
Titok为什幺在全球这幺牛?就是因为Titok是少有的,在全球范围都牛逼的企业,就像微软,谷歌,苹果..
如果仔细观察,这种全球型的网际网路企业,在华夏还真不多。
所谓世界第一网际网路大厂腾迅?嗯.别说美国了,就连日本,韩国,也没能干过LINE
「咱们也不能总是在家门口防守,也得出去亮亮肌肉,让海外的玩家和发行商看看,我们华夏的游戏是什幺水平。」