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总而言之通常都是最为便捷地改造目标的方法。

比如说骨头生物,它们的本质实际上是一种‘信息生物’。

每个骨头体内,都有一种可以称为‘生命信息’的器官。

这种器官,也就相当于细胞生物的细胞核信息,这种器官会在它们体内持续地发出……一些信号,同时也会不断地接收外来信号。

这些信号会在每个骨头个体间不断传递,从而判定了骨头的成长方向。

琳还不太清楚这种判定是以什么为标准,可能是以个体的数量。

总之,具体的过程就是一个骨头的……幼仔在初生时,它会接到周围大量别的骨头发来的信号,它自身的器官会解析这些信号,随之它的身体便会开始成长。

最后,它会长成和周围骨头一模一样的……身体。

简单的说,它通过获取别的骨头的身体信息来让自己长得和它们一样,除了性格和少数的细节之外,一个幼仔能长得和周围的成年骨头完全相同。

而如果一个幼仔周围没有任何成年骨头……那它将不会成长。

成年骨头虽然也会接到幼仔器官发出来的信号,但它们不会反过来长成幼仔。

这就是它们的器官会有着某种判定标准,使得它们只会长成目前的造型,不会长成别种的样子。

它们到底是怎么进化出这种奇妙的……‘生命信息’器官的,目前还不清楚。

而它们的‘原始症’实际上就是这个器官出了问题,导致它们出现原始化的样子。

当然它们也有一些办法故意让器官出现问题,以此散布原始症。

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