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还真没看出来紧张!

是将生死置之度外?

还是信心满满、胸有成竹?

不管是哪一种,都让人钦佩啊!

裴谦在思考。

吕明亮来请示,《游戏制作人》应该如何推广。

原本,裴谦也没想太多,觉得干脆不要推广就好。

但现在仔细考虑了一下,却觉得这个想法非常错误!

要用发展的眼光看问题,不能刻舟求剑!

《孤独的沙漠公路》和《鬼将》这两款游戏在制作之前,腾达还是个名不见经传的小公司,想要亏钱,不宣传是个很好的办法。

但现在不一样了!

有《鬼将》和《海上堡垒》这两款游戏名声在外,就算裴谦不主动去宣传《游戏制作人》,玩家们肯定还是会发现的。

这事不可能瞒得住!

既然如此……

那为什么不随便宣传一下呢?

还能多点钱!

但是具体怎么宣传,这事得好好考虑。

要是按照常规的宣传方式,万一把游戏热度给炒上来,那可怎么办!

所以,最好的选择应该是既把钱了,又没起到什么宣传效果。

甚至起到负面的宣传效果,那才最好。

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