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就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束。

当然,你问我反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?我可以很肯定地说,没有。但是这本书能写的,我都挖完了,剩下的,都是这本书写不了的。

这就引出了第二个问题:题材到顶了。

可能有些人会嘲讽说,哎呀你这书开头挺好的,后边越来越高开低走,由此来说没能写到十万均就是菜啊或者写的不对之类的。这个我得说,都市题材的书,有几本不是高开低走的呢?

都市修仙和灵气复苏这种就别说了,那根本不算都市题材。我说的都市题材是类似于文娱这种纯都市,不掺任何战斗系统的。

因为都市题材它本身就是一个前期猛、后期疲软的题材。都市代入感强,前期爽点来得快,但主角也很容易失去目标和动力,就拿文娱来说,主角赚钱、拍电影拿奖,这都太简单了,刚开始很爽,但几次之后就不行了,爽点升不上去了,爽不动了。

可是这个背景下又不可能继续挖更深的爽点,所以都市注定是一个很难后期起飞的题材。

其实如果非要让我写到1000万字能不能写呢,能写,我最早是留了这个接口的,就是科技突变、超过现实。这些内容够我再写很长一段。但是深思熟虑之后,还是选择放弃了。

之前在最开头铺垫过,说这个世界的科技发展是不同于我们现实世界的,会突变、会加速发展的,包括游戏中的ai还有自动驾驶之类的内容我也都做出了一点超出现实的尝试,其实最初的考虑就是在情节还有但剧情用完的情况下,用这个设定来扩展剧情。

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