更重要的是,通过游戏路由器和《次元游戏大冒险》传达了一种精神,而这种精神可以感召所有的国内玩家,也能够感染那些不玩游戏的人,从而最大限度地扩展用户群体。
这种绝佳的商业思路,除了商业天才裴总,还有谁能想得出来?
……
与此同时,裴谦正看着内部的销售数据,整个人陷入懵逼的状态。游戏路由器卖疯了!
网上涌现出了大片自愿分享游戏路由器的帖子,大家全都在非常默契的吹游戏路由器:网速快、性能好,绝对是客厅路由器的不二之选,强烈建议觉得网速卡顿的人更换。
实际上这是个什么玩意儿?大家都心知肚明,但这并不影响大家睁眼说瞎话的,配合官方做推销。
虽然也有很多人在评测《次元游戏大冒险》这款游戏,但并没有将这款游戏与游戏路由器联系起来。
不懂的人,只是会对游戏路由器感兴趣,或者被身边的人忽悠入手一台,而懂的人则是又对这台主机的评价拔高了一个档次。
玩家们竟然给了《次元游戏大冒险》这款游戏极高的评价,在玩家中的口碑评分甚至突破了9.5分以上,甚至还有继续上涨的趋势!
裴谦震惊了,这不是独立游戏制作人们群策群力做出来的游戏吗?
按理说它应该是一款缝合怪才对呀,怎么可能会如此的优秀?
关键是玩家们竟然非常买账。
9.5分以上的评分,已经可以妥妥的是神作范畴了。
带着困惑,裴谦随便点开了一个游戏评测,想要查看这款游戏到底好在哪。
“我听说当初腾达内部有人建议裴总将腾达下一阶段的《3a大作》拿到游戏机上做独占。也有人建议把《回头是岸》和《奋斗》这种经典游戏,改一个主机特供版做护航游戏。结果这两种方案都被裴总否了。”
“裴总并没有用腾达游戏最新的3a大作做护航或独占游戏,而是委托穷途计划孵化基地的独立游戏制作人们,为主机开发一款护航独占游戏。”
“很多人对此表示不解,但现在看来裴总果然是高瞻远瞩,点石成金啊!”