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我无奈的向大家道:“既然这样大家先抓紧时间休息,国战既然开始了,就不会那么简单过去的。”

大家按照我的要求先下线休息,我和玫瑰则继续留下来盯着情况。军神的预测稍微乐观了一点,直到一号下午两三点种情报才汇总出来。大家重新聚集到这里听军神汇报情况。

军神头也不回,两只手一边继续在'操'作着控制台,嘴里一边还在和我们说着情况。“情报显示国战系统确实做了很大调整,只是没有公开通知。第一样修改就是本国范围内的所有npc怪物经验值降低到原先的十分之一,而且主动攻击怪物并杀死对方会增加邪恶值。”

闯王立刻惊讶的问道:“杀怪物也加邪恶值?那还怎么练级啊?”

“邪恶值仅针对本国怪物,任何国家的玩家主动攻击并杀死自己国籍所在国家的怪物,都会按和玩家pk来处理。而且经验值大幅度降低。但是,攻击非本国怪物,经验值不但不下降,反而上调百分之五。杀死别国怪物,不增加邪恶值,如果杀死敌对国家的怪物,可增加正义值或抵消邪恶值。”

玫瑰'揉'着太阳'穴'道:“也就是说系统把国家范围内地npc势力划分成本国战力之一了。军神,系统是不是还同时取消了怪物们的主动攻击'性'?”

“是的。”军神一边继续忙他的一边在回答着:“本国怪物将不再主动攻击本国玩家。除非是像神殿或者天庭这样有组织的npc队伍,且和某人或者某势力恶感度较高才会主动攻击,否则怪物们将不会主动攻击本国玩家。但是各国的怪物将会对非本国玩家进行区别对待。如果两国是盟国,则不主动攻击,如果两国是无关国家,则按照怪物以前的习惯决定是否主动攻击,如果两国是敌对关系,则怪物将无条件主动攻击。而且会异常凶猛。”

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