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我伸手示意他们安静,然后说道:“都别出来了,马上跟我走。”

“不是吧会长?多少给我们半小时回城补给一下啊?”一名玩家说道。

“我也想,不过时间太赶了,你们都先跟我走,谁物资不足跟认识的人互相借一下,回头报销的时候再补给人家就是了。”

“报销?”一名跟着我过来的会长疑'惑'的问道:“你们打仗的时候消耗的东西是报销的吗?”

“当然。”我很诧异的回头看了眼那名会长。“会员为行会作战,就像国家把士兵派到战场上一样,士兵们已经出力了,难道还要他们自己钱买子弹不成?”

“话是这么说,不过……”那名会长刚想解释,可话到嘴边又卡住了。想想好象不知道该怎么开口,不过他不说我也想明白了。虽然我的理论是不错,但貌似这个事好象确实是我们行会的表现有些另类。《零》毕竟是款游戏,它不是现实,所以拿它和现实中的事情去类比也确实说不过去。现实中的老百姓参军,牺牲了就彻底消亡了,所以没多少人真的想上战场,况且打仗保卫的是国家利益,所以国家税收中自然也包括军费这个部分。但是在游戏里不太一样,尽管为行会打仗保卫的也是行会利益,但游戏里的玩家参战本身就是一种娱乐,所以他们参战的时候不但不用行会发津贴,反而还自备'药'品,连装备也都是自己平常搞到的,耐久掉了也是自己修,可以说行会战中会员基本上就是出力,而回报虽然不能说没有,但绝对不多,而且这一点全世界都一样,除了我们冰霜玫瑰盟之外貌似大部分行会都是这么干的。

作为全世界最精锐的行会,我们冰霜玫瑰盟在各种行会制度上都和别人不太一样。在行会战方面,我们虽然不会为会员提供装备,但我们会为他们***修理装备,而且战斗中的'药'品消耗也会全额报销。当然,这种报销方式之所以能够实现,主要还是因为我们行会的精英化策略。正常来说人类都是贪婪的,精英也不例外,就好象有钱人和穷人都会被利益所诱'惑'一样,我们行会的精英自然也有可能存在占公家便宜的心思,但还是跟穷人与富人的区别一样,穷人可能会被几千块钱收买,而富人则往往需要更多的钱才会动心,战争中消耗的'药'品对那些普通玩家来说就相当于那几千块钱对穷人一样,普通玩家会因为贪图那本就不是很值钱的'药'品而谎报'药'品消耗量,从而多占行会资源,但我们的精英玩家却不会。不是因为他们比普通玩家思想高尚,纯粹就是因为他们觉得不值得为了那点小钱去败坏自己的声誉。

不要小看这种思想上的一点小小的差距,就这一点差距,就可以缔造出两个决然不同的行会。因为没有人谎报'药'品消耗量,所以我们可以实行战场'药'品报销制度,这样玩家在战斗中就不太在乎受伤问题,在别的行会看来就是我们会员比他们的勇猛,而这个表象的实质却是我们的会员知道受到了可以报销'药'品,所以压根不在乎受伤。

当然,光靠'药'品报销显然不能完全激发会员们的战斗热情,而光靠玩家的自觉'性'也不能绝对保证精英玩家就不贪***宜,毕竟是人都是有缺点的。但是我们行会有着完善的奖惩制度,简单点讲就是胡萝卜加大棒政策。行会战中的参战会员不管是死亡还是受伤都有行会补偿,而完成指定任务后更是可以拿到行会贡献点。行会补偿往往是实物或者现金,而行会贡献点那就更是用途广泛,从行会图书馆的高级技能学习到行会装备库的高级装备兑换以及行会提供的一切非普及型福利,都可以用贡献点去换。在这样的诱'惑'下,只要有一点点上进心的人又怎么会不奋勇杀敌呢?对这些冰霜玫瑰盟的会员来说,反正死亡有补偿,胜利有奖励,只要勇往直前听指挥怎么样都不会吃亏,谁脑子坏了才会贪生怕死不听指挥呢。至于那个大棒,这个是专门为少数人准备的。或者说我们行会的大棒其实应该叫铡刀更合适,因为我们行会只要精英,犯错误的就不是精英,自然就会被直接踢出行会。比如说某些人谎报战功或者谎报消耗'药'品数量,这种人一经发现铁定会立刻被踢出行会。至于说我们是如何发现这样的人的,这个很简单,每个会员身上不是都有个通信器吗?那东西其实也是个简易的战场记录器,以军神的多任务同步***作能力,那就相当于给每个玩家单独配了一名督战人员,这样的情况下谁要是还有办法谎报数据,那我只能说这种人是超级精英,就算有点小瑕疵也值得留下。

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