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富士山附近的空间中,我们行户的人正在围杀鬼手信长和他幸存的那帮子神族手下,但就在占据一面倒。鬼手信长他们被打的毫无还手之力的时候,附近的太空中却是突然出现了一大片黑色的裂纹。那裂纹并没有附着在任何东西上。看起来就好像悬空浮在那里,感觉非常的突兀。

因为这黑色的裂纹区域面积非常大,所以几乎在出现的瞬间附近的所有人就都注意到了这个东西,而这个东西事实上也没留给大家多少猜测的时间,仅仅过了两秒就突然整个爆裂,然后一道红色的冲击波瞬间从黑色区域扩散出来,瞬间扫过周围半径十几公里的区域。

这个红色的冲击波根本没有指向性,而是向所有方向扩散。最先中招的是一名离的比较近的神族玩家,也就是鬼手信长的手下之一。这个家伙比较倒霉。在被命中的瞬间就被掀飞了出去,而且好死不死的一下扑在了前面的一台对神族用机动天使的大剑上,结果就是瞬间被切成了两半。不过,切了这家伙之后机动天使自己也遭殃了。红色的冲击波瞬间就将机动天使掀飞了出去,尽管那机动天使拼命在空中努力稳定身体,可还是无法控制方向,最终只能好像风中的落叶一般被裹挟着翻滚着向远方飞去。

除了这个机动天使和那个倒霉蛋。之后靠的比较近的是一艘我方飞空舰。相比之神族玩家和机动天使,战舰这东西体积上就要大了很多,因此受风面也会增加很多。同样的冲击波对战舰的总伤害肯定要高于对人体那么大的物体,而且战舰这个东西因为比较大,所以会在内部形成应力效应,这种源于杠杆原理的效应通常表现在尺寸较大的硬质物体上。比如说飞机的翅膀、战舰的龙骨、吊车的悬臂。这些东西因为本身很长,而且硬度相对较高,所以在受力不均匀的情况下很容易自己把自己扭断。

我们的战舰虽然专门做过针对这方面的设计,但毕竟那么大个头摆着,所以结果依然很不幸。被冲击波席卷的战舰瞬间就在空中断成了两截,然后船头向地面掉了下去,而后半截船尾确实在上扬了九十度之后突然发生爆炸。恐怖的爆风瞬间在那红色冲击波上又开了个窗口。

这艘战舰的损失虽然很惨重,但它的破碎也不是全无好处。战舰爆炸产生的能量冲击波似乎对那红色冲击波有很强的干扰和抵抗作用,在这艘战舰的方向之后的一整个圆锥形区域内,红色冲击波的威力都下降了很多,而很走运的是我们行会的战舰和艾辛格移动要塞刚好都集中在这个范围内。

尽管受到了第一艘战舰的间接保护,但我们这边的战舰也不是只有这唯一的损失。随着冲击波继续扩散,周围的人员,不管是鬼手信长的人还是我们的人,不管是神族还是普通玩家或者是机动天使,反正一切的战斗单位都根本无法立足,全都被吹的七零八落。实力强的还能勉强控制飞行姿态被推着往后倒飞,实力稍微差一点的就干脆在天上一通乱翻,简直像是台风中的热气球一般。

“我靠,什么情况?”闯王坐在落日号的驾驶舱内看着前方席卷而来的冲击波忍不住叫了起来,而其他人比他还糟糕,大多都失去了思考能力。

以为前方被毁的那艘战舰这一挡,后面的冲击波已经小了很多,所以剩下的战舰虽然被冲击波吹的摇摇晃晃却大多还能勉强保持平衡,不过没有翻船归没有翻船,这飞行方向什么的就不是他们能完全控制的了。好在虽然无法完全控制,但至少还能稍微抵抗一下,所以我们的战舰都在尽量控制着飞行姿态保持舰艏对准冲击波的方向。

我们的飞船虽然都是魔法动力的。但玩家毕竟都是现实中的人,空气动力这东西当然清楚,再说《零》这个游戏的基础物理环境还是比较写实的,所以我们的空中战舰都有不错的气动造型,当舰艏对准冲击波方向时可以产生较好的破浪效果,使船身所受冲击尽量下降。

虽然被吓了一跳,不过闯王他们毕竟是老玩家了。各种战斗参加的也不少了,所以在短暂的愣神之后。当船体开始剧烈震颤之后他们就立刻恢复了过来开始忙活起来。

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